<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hogvoron.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Black raven in Hogwarts;</title>
		<link>http://hogvoron.rolka.me/</link>
		<description>Black raven in Hogwarts;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 21 Aug 2009 10:16:05 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=206#p206</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://hollywwodlove.hollywood.pp.ua/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Hollywood. Love stories&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hollywwodlove.hollywood.pp.ua/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i051.radikal.ru/0908/a2/f4b2bdd46b56.jpg&quot; alt=&quot;http://i051.radikal.ru/0908/a2/f4b2bdd46b56.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;*кликабельно&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hollywwodlove.hollywood.pp.ua/viewtopic.php?id=2#p123&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hollywwodlove.hollywood.pp.ua/vi &amp;#8230; ?id=2#p123&lt;/a&gt; ваша реклама&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hermione Granger)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 10:16:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=206#p206</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ статусов;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=196#p196</link>
			<description>&lt;p&gt;.::Slytherin princess::.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Apr 2009 22:40:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=196#p196</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на старост;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=195#p195</link>
			<description>&lt;p&gt;Записываюсь в старосты Слизерина)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pansy Parkinson)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Apr 2009 22:38:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=195#p195</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Библиотека;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=175#p175</link>
			<description>&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 11:16:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=175#p175</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Парк;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=174#p174</link>
			<description>&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 11:16:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=174#p174</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основной сюжет;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=171#p171</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава II&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пожиратели, воспользовавшись замешательством членов Ордена, которые находились в подземельях, схватили пятерых учеников и двоих практикантов. Остальных удалось спасти и спрятать в одном из укрытмй Ордена. Орден Черного ворона тоже времени даром не теряет, она, из-з оплошности аврора, обнаруживают дом на площади Гриммо и проникают туда, где обнаруживают нескольких человек, которых берут в плен. Остальные волшебники в замешательстве: что делать? В одной из маггловских библиотек они натыкаются на книжку о проклятьях, в которой написано, что нужно провести некий обряд, который вызовет основателей из прошлого..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 09:55:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=171#p171</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=170#p170</link>
			<description>&lt;p&gt;Баннер:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/0902/5a/c5370f22dca8.gif&quot; alt=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/0902/5a/c5370f22dca8.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;http://s52.radikal.ru/i135/0902/5a/c5370f22dca8.gif&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 09:37:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=170#p170</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тот, кто надо мной;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=166#p166</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишете пару слов про того, кто писал над тобой...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 08:32:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=166#p166</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сливки общества;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=165#p165</link>
			<description>&lt;p&gt;Принцип тот же, что и в игре &amp;quot;Города&amp;quot;. Называем любую знаменитость, неважно кого... Можно актера, актрису, певца, певицу или музыкальную группу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джонни Депп&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 08:31:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=165#p165</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ни да, ни нет;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=164#p164</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем знакома игра! Человек задаёт вопрос, например: &lt;br /&gt;Любишь смотреть ТВ? &lt;br /&gt;Другой может ответить другим словом кроме Да или Нет! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;у тебя есть домашнее животное?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 08:31:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=164#p164</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Навыворот;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=163#p163</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила: первый человек пишет любое слово, а следущий должен это слово написать задом на перед и тут же пишет свое любое. &lt;br /&gt;Пример: &lt;br /&gt;собака &lt;br /&gt;акабос &lt;br /&gt;и пишет свое любое слово. &lt;br /&gt;Общение&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 08:30:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=163#p163</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Психиатр;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=162#p162</link>
			<description>&lt;p&gt;Участник задаёт любой вопрос, представляя, что обращается к психиатру.&lt;br /&gt;Вопрос может быть как серьёзным, так и шуточным.&lt;br /&gt;Отвечат следующий участник (манера ответа на его усмотрение), и тут же задаёт свой вопрос врачу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, мой вопрос доктору:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доктор, у меня в последнее время очень часто меняется настроение - то я хочу кому-нибудь врезать по морде лица, то другие сами лица подставляют, и глаза такие просящие-просящие...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 08:30:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=162#p162</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люблю-ненавижу;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=161#p161</link>
			<description>&lt;p&gt;Oдин пишет то, что можно любить или не любить, а другой пишет свое отношение к этому. и задает дальше свой вопрос..&amp;#160; &lt;br /&gt;Например: &lt;br /&gt;1 участник пишет - Любишь шоколад? &lt;br /&gt;2 участник пишет - Люблю и задаёт свой вопрос и так дали ... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попробуем сыграть? ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иии так... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любишь смайлики? )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 08:29:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=161#p161</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие/уход/смена роли;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=160#p160</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы собираетесь отсутсвовать дольше трех дней - отпишитесь здесь, не забыв указать причину.&lt;br /&gt;Тоже самое с уходом с ролевой.&lt;br /&gt;Смена роли - написать новый ник, после отредактировать старую анкету(то есть прислать админу новую в ЛС, потом ее переместят.)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 08:27:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=160#p160</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сад;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=146#p146</link>
			<description>&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 14:39:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=146#p146</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магические твари и где их найти;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=144#p144</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крылатый конь (Equala) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XX-XXXX &lt;br /&gt;Крылатые кони обитают по всему миру. Существует множество различных пород, включая Абрацанскую (паломино, исключительно мощная и крупная), Эфонскую (каштановые, популярны в Британии и Ирландии), Гранскую (серая и очень быстрая) и редкую Фестрическую (вороная, обладает способностью становиться невидимой и считается, по мнению многих волшебников, приносящей несчастье). &lt;br /&gt;Как и в случае с гиппогрифом, владельцу крылатого коня требуется регулярно использовать чары Дезиллюминации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крюкорог (Girocornum) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX &lt;br /&gt;Крюкорог был впервые обнаружен в горных районах Европы. Крупное, пурпурно-серое горбатое существо, с двумя очень длинными острыми рогами, крюкорог передвигается на больших четырехпалых лапах и обладает крайне агрессивным характером. Нередко наблюдалось, как горные тролли ездят на крюкорогах, несмотря на то, что последние с большой неохотой поддаются приручению, и большинство троллей покрыты шрамами от атак крюкорогов. Толчёный рог крюкорога применяется в процессе приготовления зелий, несмотря на исключительную дороговизну, объясняемую сложностью его добывания. Кожа крюкорога отличается даже большей прочностью, чем кожа дракона, и защищает от многих заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лазиль (Salirum)&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX &lt;br /&gt;Исторической родиной лазиля является Великобритания, хотя в настоящее время он распространен практически по всему миру. Маленький, похожий на кошку, с пятнистым мехом, большими ушами и хвостом как у льва, лазиль представляет собой очень умное, независимое и временами агрессивное существо, хотя, проникнувшись симпатией к ведьме или волшебнику, может стать замечательным домашним животным. Лазиль обладает сверхъестественной способностью выискивать отталкивающих и сомнительных существ и без труда найдёт дорогу домой, если его хозяин заблудился. В помёте лазиля бывает до восьми детёнышей, лазили могут скрещиваться с кошками. Для владения лазилями (так же, как крупами и ревунами) требуется разрешение. Внешность лазилей достаточно необычна и привлекает внимание магглов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лепрекон (Leprecanum) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХХ &lt;br /&gt;Более смышлёные, чем феи, и менее злобные, чем чёртик, эльф или докси, лепреконы, тем не менее, считаются вредными. Обитают исключительно в Ирландии, достигают 6 дюймов в высоту, и имеют зелёный окрас. Владеют навыками изготовления примитивной одежды из листьев. Единственные из &amp;quot;маленького народа&amp;quot; могут разговаривать, хотя никогда не просили переклассифицировать их в &amp;quot;существа&amp;quot;. Лепреконы живородящи и живут в основном в лесах и лесистых местностях, хотя получают удовольствие от привлечения внимания магглов, и вследствие этого в маггловской литературе для детей встречаются почти так же часто, как и феи. Лепреконы создают реалистичное золотоподобное вещество, исчезающее спустя несколько часов, что чрезвычайно их забавляет. Питаются листьями, и, несмотря на репутацию озорников, до сих пор неизвестно, причиняли ли они когда-нибудь вред человеку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лобалуг (Lobalugo) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХХ &lt;br /&gt;Лобалуга можно найти на дне Северного моря. Это примитивное создание, длиною 10 дюймов, состоящее из эластичного трубчатого тельца и мешочка, наполненного ядом. Когда лобалугу грозит опасность, он сокращает мешочек, выстреливая в нападающего ядом. Русалки используют Лобалуга в качестве оружия, а волшебники, как известно, добавляют яд в некоторые зелья, но его применение строго контролируется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лукотрус (Boscatum) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХ &lt;br /&gt;Лукотрус - это существо, охраняющее деревья. Он обитает в основном на западе Англии, в северной части Германии и в некоторых скандинавских лесах. Заметить его чрезвычайно сложно, потому что он очень маленький (максимум восемь дюймов в высоту) и, похож на кусочек коры с веточками и двумя карими глазами. &lt;br /&gt;Лукотрус питается насекомыми. Он миролюбив и очень застенчив, но если дереву, в котором он живет, угрожает опасность, он прыгает на дровосека или лесника, пытающегося повредить его жилище, и выдавливает ему глаза своими длинными и острыми пальцами. Если принести ему в дар кусочек древесины, он успокоится, по крайне мере, на то время, пока волшебник или ведьма не возьмут у его дерева древесину для волшебных палочек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лунный телец (Selenotauri) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XX &lt;br /&gt;Лунный телец - очень пугливое существо, которое вылезает из своей норы только при полной луне. Он имеет гладкое бледно-серебристое тело, высоко посаженные круглые глаза и четыре длинные тонкие ноги с огромными плоскими копытами. В полнолуние лунный телец находит пустынное место и танцует там на задних ногах замысловатые танцы. Считается, что это является прелюдией к спариванию (при этом часто на пшеничных полях остаются сложные геометрические фигуры, которые приводят магглов в замешательство). &lt;br /&gt;Танцы лунного тельца в лунном свете - потрясающее зрелище, но кроме того, из них можно извлечь выгоду. Если серебряный помёт, оставшийся после танца, собрать до восхода солнца и удобрить им магические травы и цветочные клумбы, то растения вырастут быстро и будут очень сильными. Лунный телец водится повсеместно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мантикора (Manticorum) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХХХХ &lt;br /&gt;Мантикора - в высшей степени опасное греческое чудище с головой человека, телом льва и хвостом скорпиона. Она так же опасна, как и Химера и настолько же редка. Говорят, что сразу после поглощения очередной жертвы мантикора начинает тихонько мурлыкать. Шкура мантикоры отражает практически все известные заклятия, а яд, содержащийся в жале, убивает мгновенно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Моко (Mokos) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX &lt;br /&gt;Моко - это серо-зелёная ящерица, достигающая в длину до 10 дюймов. Обитает в Англии и Ирландии. Моко умеет сжиматься по собственному желанию, поэтому магглы никогда не замечали её. Шкурка моко очень ценится волшебниками. Они делают из нее сумки для денег и кошельки, которые при приближении чужаков уменьшаются в размерах точно так же, как делала ранее владелица шкурки. Ворам очень трудно найти кошельки и сумки из шкурки моко. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Морской змей (Serpenomare) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX &lt;br /&gt;Морские змеи обитают в Атлантике, Тихом океане и Средиземном море. Несмотря на не слишком располагающую внешность, ещё не известно ни одного случая, чтобы они убили человека, несмотря на истерические вопли магглов о свирепости морских змеев. Этот зверь имеет голову, похожую на лошадиную, и длинное змеевидное тело, горбами высовывающееся из моря и достигающее в длину ста футов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Муховёртка (Giramusca) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХХ &lt;br /&gt;Муховёртка - это насекомое, родом из Австралии. Длина её ярко-сапфирового тела составляет примерно полдюйма, а скорость её такова, что магглы редко видят её, да и волшебники замечают муховёртку только тогда, когда она их ужалит. Крылья муховёртки приделаны к голове наподобие пропеллера и вращаются с такой скоростью, что она сама вертится во время полёта. Снизу тела находится длинное жало. Ужаленные муховёрткой испытывают головокружение, за которым следует левитация. Целые поколения молодых австралийских волшебниц и волшебников пытались поймать муховёрток и заставить их укусить себя, чтобы насладиться этим побочным эффектом, но чрезмерное количество укусов может заставить жертву неконтролируемо парить в течение нескольких дней. А в случае серьёзной аллергической реакции может произойти и перманентное зависание в воздухе. Предполагается, что высушенные жала муховёрток используются в составе популярных конфет &amp;quot;Летучие Шипучки&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нунда (Nundum) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация M.M.: ХХХХХ &lt;br /&gt;Это восточно-африканское животное является, возможно, самым опасным: гигантский леопард, передвигающийся, несмотря на свои размеры, бесшумно. Его дыхание вызывает болезни, способные опустошить целые деревни. Нунда еще ни разу не покорился совместным усилиям менее чем сотни квалифицированных колдунов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нюхлер (Fuitarum) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXХ &lt;br /&gt;Нюхлер - это английское животное. Эти чёрные, пушистые, длинноносые существа живут в норах и очень любят блестящие вещи. Гоблины часто держат нюхлеров для того, чтобы они рыли им в земле ямы для хранения сокровищ. Хотя нюхлеры - очень кроткие и нежные существа, они могут разнести жилище своего хозяина, поэтому их нельзя держать в доме. Нюхлеры живут в берлогах, расположенных на глубине до 20 футов под землёй, и производят на свет выводок от 6 до 8 детенышей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотень (Licantropos) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXXX (Эта классификация относится, конечно, к оборотню в трансформированном состоянии. Когда на небе нет полной луны оборотень настолько же безопасен, как и любой другой человек. О душераздирающей истории борьбы волшебника с ликантропией см. классическую книгу &amp;quot;Рылом мохнат, сердцем - человек&amp;quot; анонимного автора, &amp;quot;Книги Волшеб Ника&amp;quot;, 1975г. &lt;br /&gt;Оборотень обитает по всему миру, хотя считается, что произошёл он из северной Европы. Люди становятся оборотнями только после укуса. Хотя болезнь неизлечима, последние разработки в области зелий в значительной степени облегчают самые страшные симптомы. Раз в месяц, в полнолуние, в прочее время нормальный вменяемый волшебник или же пострадавший маггл, превращается в кровожадного зверя. Практически единственный из волшебных зверей, оборотень активно охотится на людей, предпочитая их любой другой добыче. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Огненный Краб (Cancer Flameo) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX &lt;br /&gt;Несмотря на своё имя, огненный краб больше похож на крупную черепаху с панцирем, инкрустированным драгоценными камнями. На родине огненных крабов - острове Фиджи - вся береговая линия была превращена в заповедник. Крабов надо было защищать не только от магглов, которых могли привлечь их драгоценные панцири, но и от несознательных волшебников, которые используют эти панцири в качестве котелков. Стоит, пожалуй, отметить, что огненный краб имеет своё собственное средство защиты. Когда на него нападают, он выстреливает струю пламени из задней части брюшка. Огненные крабы вывозятся и в другие страны, где их содержат в качестве домашних зверей, однако для экспорта необходимо иметь специальную лицензию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Окками (Occamus) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация M.M.: ХХХХ &lt;br /&gt;Окками водятся в Индии и на Дальнем Востоке. Эти покрытые перьями, двуногие и крылатые существа со змееподобным телом могут достигать пятнадцати футов в длину. Питается они, как правило, птицами и крысами, хотя известны и случаи похищения обезьян. Окками могут напасть на приближающихся к ним, например, если защищают яйца, скорлупа которых состоит из чистейшего и мягчайшего серебра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пепельный Змей (Ceneroserpens)&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХХ &lt;br /&gt;Рождение пепельного змея происходит, когда магическому огню (любой огонь, в который было добавлено магическое вещество, например Летучий Порох) позволяют свободно гореть слишком долгое время. Это тонкая бледно-серая змея со светящимися, как раскалённый металл, глазами. Она рождается в золе огня, оставленного без присмотра и уползает куда-нибудь, где потемнее, оставляя позади себя пепельный след. &lt;br /&gt;Пепельный Змей живёт только час, и в течение этого времени ищет укромное местечко, где и откладывает яйца, после чего рассыпается в пыль. Яйца пепельного змея искрящеся-красные и излучают сильный жар. Если их не найти и не заморозить подходящим заклятьем, то за несколько минут они сожгут весь дом. Каждый волшебник, обнаруживший хотя бы одного живого пепельного змея, должен немедленно выследить его и найти место кладки яиц. Замороженные яйца представляют собой большую ценность и могут быть использованы для изготовления Любовного зелья, а если такое яйцо съесть целиком, то можно излечиться от лихорадки. &lt;br /&gt;Пепельный Змей может появиться в любом месте земного шара. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плимп (Plimpus)&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX &lt;br /&gt;Плимпы - круглые сплюснутые рыбы с двумя длинными перепончатыми лапами. Они живут в глубоких озерах, где украдкой ползают по дну в поисках водяных улиток. &lt;br /&gt;Плимпы не особенно опасны, хотя могут пощипывать ныряльщиков за пятки и купальные костюмы. Русалы считают их вредителями и поступают следующим образом: связывают их &amp;quot;резиновые&amp;quot; ноги в узел. Затем течение уносит совершенно беспомощного плимпа, и он не может вернуться, пока не развяжет узел, а на это может потребоваться несколько часов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Погребин (Sepulturum) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М. М.: ХХХ &lt;br /&gt;Погребин - русский демон, едва с фут высотой, волосатым телом, но гладкой серой непропорционально огромной головой. Погребин, когда затаится, похож на круглый глянцевый камень. Люди привлекают Погребинов, и те следуют за людьми по пятам, получая от этого удовольствие, пребывая в их тени и мгновенно замирая, едва лишь обладатель тени оглянется назад. &lt;br /&gt;Если подгребину будет позволено преследовать человека достаточно долго, человеческую душу охватит чувство полной бесполезности, и она в конце концов погрузится в состояние апатии и безнадёжности. Когда жертва прекращает ходьбу и опускается на колени, дабы оплакать бесцельность всего сущего, погребин вспрыгивает на неё и пытается сожрать. &lt;br /&gt;Тем не менее, Погребина легко отразить простой ворожбой или Оглушающим заклятьем. Эффективным считается также удар ногой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я спросил о погребине одного знакомого волшебника, и поведанная им история оказалась весьма любопытной. &lt;br /&gt;Всё началось на заре девяностых, когда в Россию в качестве консультанта по Бесполезным Фейерверкам был приглашён небезызвестный Дедалус Дингл. Сразу же по прибытии он был буквально атакован целой ордой местных магов-фарцовщиков, на тот момент внезапно решивших стать магами-бизнесменами и заваливших его просьбами помочь перевести их материальное имущество в заграничную волшебную недвижимость. Доведённый их ненавязчивостью до исступления Дедалус Дингл сделал наоборот - перевёл в местную недвижимость их интеллектуальное имущество, причём результат настолько его поразил, что он тотчас же умчался обратно и надолго затих. &lt;br /&gt;Тем не менее, скандал всё же разразился. Британское министерство магии официально заявило, что Дедалус Дингл не нарушил ни одного из действующих на территории Соединённого Королевства правил и ограничений, касающихся русских демонов, и что это вообще внутреннее дело русских. И посетовало на обычную в таких случаях русскую эмоциональность. &lt;br /&gt;Академики из российского НИИЧАВО в принципе согласились с англичанами, поскольку это было демократично и в духе времени, и вознамерились перепоручить свежеиспечённых демонов заботам только что созданного на ссуду Международного Волшебного Фонда Независимого Универсального Института Добровольного Общества Содействия ТАлантливым ЛИцам (НУИ ДОСТАЛИ), но те наотрез отказались, поскольку здесь было налицо практически полное отсутствие и лиц, и талантов. &lt;br /&gt;Ситуация окончательно зашла в тупик, да так там и осталась. Новоявленных демонов строжайше предупредили, чтобы те цеплялись только к иностранцам, в противном же случае нарушители послужат краеугольными камнями, заложенными в основание будущих монументов в честь чего-нибудь будущего. &lt;br /&gt;Тем дело и закончилось. &lt;br /&gt;В свете вышеизложенного становится понятным, почему в западных учебниках говорится только о погребине, и совершенно не упоминается как нечистая сила исконно русского происхождения, так и богатейший мир нечисти, обязанной своим существованием великому множеству и других населяющих данную территорию великих, но малочисленных народов. &lt;br /&gt;Вместе с тем находит объяснение и загадочный феномен одновременного появления на лицах российских волшебников загадочной улыбки Джоконды при одном только упоминании об открытии английскими учёными магами на территории России принципиально нового, ранее неизвестного волшебной науке вида демонов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полувидим (Demiconjuntis) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX &lt;br /&gt;Полувидимы были впервые обнаружены на Дальнем Востоке, хотя и не сразу, так как эти существа способны становиться невидимыми при появлении угрозы, и заметить их могут лишь волшебники с достаточным опытом по отлову этих животных. &lt;br /&gt;Полувидим является мирным травоядным существом, внешне чем-то напоминает грациозную человекообразную обезьяну, с большими черными печальными глазами, как правило, скрытыми шерстью. Всё тело полувидима покрыто длинным шелковистым мехом серебристого цвета. Шкура полувидима высоко ценится, так как его шерсть может использоваться при изготовлении плащей-невидимок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Порлок (Porlokus) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.:ХХ &lt;br /&gt;Порлок - хранитель лошадей, обитает в Дорсете (Англия) и в южной Ирландии. Покрыт лохматой шерстью, на голове имеет густую гриву грубых волос и исключительно длинный нос. Он передвигается на двух ногах с раздвоенными копытами. Руки маленькие и заканчиваются четырьмя короткими толстыми пальцами. Совершенно взрослые порлоки достигают двух футов роста и питаются травой. Порлок скромен и живёт для того, чтобы защищать лошадей. Обнаружить его можно в конюшнях в соломе, свернувшимся в клубочек, или же он скрывается в середине оберегаемого им табуна. Людям Порлоки не доверяют и при их приближении прячутся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прыгун (Balzarum) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XX &lt;br /&gt;Прыгун (Северная Европа и Америка) - это маленькая пёстрая птица голубого цвета, питающаяся мелкими насекомыми. На протяжении своей жизни она хранит молчание и лишь перед смертью издает продолжительный крик, состоящий из всех когда-либо услышанных ею звуков в порядке, обратном тому, как они были услышаны. Перья прыгунов используются при приготовлении сывороток правды и зелий, воздействующих на память.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Раздражар (Seccarsus) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX &lt;br /&gt;Раздражар обитает в Великобритании, Ирландии и Северной Америке. Во многом он напоминает хорька-переростка, за исключением способности говорить. Однако уровень умственного развития не позволяет раздражару поддерживать настоящую беседу, и его речь преимущественно состоит из коротких (и зачастую грубых) реплик, льющихся практически непрерывным потоком. Раздражары в основном живут под землей, где выискивают гномов, хотя также употребляют в пищу кротов, крыс и полевых мышей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рамора (Ramora) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.:ХХ &lt;br /&gt;Рамора - серебряная рыбка, обитающая в Индийском океане. Наделённая могучей волшебной силой, она может как якорем останавливать корабли и является хранителем мореходов. Рамора высоко оценена Международной Федерацией Волшебников, принявшей множество законов с целью защиты раморы от магов-браконьеров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ревун (Muggirus) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX &lt;br /&gt;Ревун - это африканская птица с исключительно ярким оперением; встречаются ревуны оранжевой, розовой, ярко-зеленой или жёлтой расцветок. Перья ревунов издавна пользуются спросом в мире моды. Также ревуны известны тем, что откладывают яйца с очень красивым рисунком. Хотя поначалу песня ревуна может даже понравиться, она постепенно сводит слушателя с ума (Урик Чудаковатый однажды предпринял попытку доказать, что песня ревуна на самом деле оказывает позитивное воздействие на здоровье и слушал ревуна в течение трех месяцев без перерыва. К сожалению, Совет Волшебников, слушавший доклад о его открытии, не нашел его доводы убедительными, так как на докладчике из одежды не было ничего, кроме парика, при ближайшем рассмотрении оказавшегося мертвым барсуком). Поэтому в настоящее время ревуны продаются только с наложенным на них Заглушающим заклинанием, которое необходимо ежемесячно обновлять. Право обладания ревуном предоставляется только при наличии разрешения, так как эти существа требуют ответственного отношения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рунослед (Runeorma) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М. XXXX &lt;br /&gt;Родина Руноследа - небольшая африканская страна Буркина-Фасо. Этот трехголовый змей обычно достигает длины в шесть-семь футов (около двух метров). Бледно-оранжевая с черными полосами окраска делает его легко заметным, вынуждая министерство магии Буркина-Фасо создавать целые ненахождаемые леса специально для Руноследа. &lt;br /&gt;Несмотря на то, что сами по себе эти змеи не обладают особенно злобным нравом, долгое время они были в чести у Тёмных магов, без сомнения благодаря своей устрашающей наружности. Именно работам Заклинателей, содержавших Руноследов и наблюдавших за ними, мы обязаны знанием некоторых любопытных привычек этих животных. &lt;br /&gt;Из записей Заклинателей следует, что каждая из голов Руноследа выполняет особую функцию. Левая голова (если смотреть на Руноследа спереди) - стратег. Её задача - принимать решения, например, куда ползти и что делать дальше. Средняя голова - мечтатель. Рунослед может по несколько дней оставаться неподвижным, погруженный в чудесные видения и фантастические мечты. Правая голова - критик, любые начинания двух других голов встречающий раздраженным шипением. Клыки правой головы крайне ядовиты. &lt;br /&gt;Постоянная вражда голов редко позволяет Руноследу дожить до глубокой старости. Часто можно встретить змея с отсутствующей правой головой, откушенной объединившимися левой и средней. &lt;br /&gt;Рунослед, единственный из известных на сегодняшний день волшебных тварей, откладывает яйца ртом. Яйца Руноследа высоко ценятся как сырье для производства снадобий, повышающих мыслительные способности. Теневая торговля как яйцами, так и самими пресмыкающимися процветала в течение нескольких столетий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Русалки (Merpeople) (известны также как Сирены (Sirens), Селки или Тюлений народ (Selkies) и Мерроу (Merrows)) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX (См. примечание в &amp;quot;Кентаврах&amp;quot;) &lt;br /&gt;Русалки обитают повсюду. Внешне они различаются между собой почти так же, как люди. Их привычки и обычаи остаются столь же таинственными, как и у кентавров, хотя маги, овладевшие русалочьим языком, говорят о высокоорганизованных общинах, размер которых различен в зависимости от места обитания. Иногда они строят сложные жилища. Как и кентавры, русалки отклонили статус &amp;quot;существ&amp;quot; в пользу статуса &amp;quot;тварей&amp;quot; (см. введение). &lt;br /&gt;Первые упоминания о русалках связаны с сиренами (Греция). В более теплых водах обитают прелестные русалки, которых так любят изображать маггловские художники и писатели. Шотландские Селки и ирландские Мерроу не столь красивы, но тоже разделяют любовь к музыке, свойственную всем русалкам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рэйем (Re&#039;em) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX &lt;br /&gt;Чрезвычайно редкий гигантский вол, с золотой шкурой, Рэйем обитает в диких местах Северной Америки и Дальнего Востока. Кровь рэйема дает пьющему огромную силу, хотя её трудно добыть, а это означает, что поставки незначительны, и редко попадают в открытую продажу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саламандра (Salamandrum)&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.:ХХХ &lt;br /&gt;Саламандра - маленькая ящерица, живущая в огне и питающаяся пламенем. Обычно ослепительно-белая, она бывает голубой или алой в зависимости от жара пламени, в котором она рождается. Вне пламени саламандры живут до шести часов, если смогут регулярно поглощать перец. Они живут только пока пылает породивший их огонь. Кровь саламандры обладает чудодейственными лечебными свойствами и оказывает укрепляющее воздействие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Смертофалд (Mortefaldus) (также известен как Живой Саван) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХХХХ &lt;br /&gt;Смертофалд - это, слава Богу, редкое существо, которое встречается исключительно в местах с тропическим климатом. Он напоминает чёрную накидку толщиной, возможно, полдюйма (может быть толще, если недавно убил и переварил очередную жертву), которая по ночам плавно скользит вдоль земной поверхности. Самый первый случай встречи со смертофалдом, который нам известен, был записан волшебником Флавиусом Белби, которому очень повезло, что он пережил нападение смертофалда. Дело было в 1782 году в Папуа Новой Гвинее, где Белби проводил каникулы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Около часу ночи, когда я как раз начал засыпать, я услышал лёгкий шелест где-то рядом. Полагая, что это ни что иное, как листья на улице, я повернулся к окну спиной и тут заметил нечто похожее на бесформенную чёрную тень, проползающую под дверью в мою спальню. Я лежал неподвижно, пытаясь понять сквозь сон, что же может отбрасывать подобную тень в комнате, освещённой только лунным светом. Несомненно, моя неподвижность заставила смертофалда предположить, что его предполагаемый ужин спит. К моему ужасу, тень начала взбираться на кровать, и я почувствовал её лёгкий вес на мне. Больше всего это было похоже на чёрную накидку с капюшоном и трепещущими краями. Парализованный от ужаса, я почувствовал её холодное и липкое прикосновение на своём подбородке прежде, чем успел сесть. Вещь попыталась меня задушить, заползая на лицо, закрывая рот и нос. Я чувствовал, что она заворачивает меня в свой холод, но всё равно боролся. Не имея возможности позвать на помощи, я попытался нащупать волшебную палочку. Эта штука уже окончательно обосновалась на моём лице, и я почувствовал головокружение. Не имея возможности даже вздохнуть, я, собрал все свои силы, и бросил их в неё в виде Оглушающего заклятья. Мне не удалось победить это существо, но я проделал дыру во входной двери, повыше Защитной Гексограммы, которая мне не помогла. Всё ещё сражаясь, я покатился боком и тяжело упал на пол, теперь уже окончательно завёрнутый в смертофалда. &lt;br /&gt;Я понимал, что задыхаюсь и скоро потеряю сознание. Доведённый до отчаяния, я собрал остатки сил. Указав палочкой в направлении от себя, в смертельные складки этого существа, я извлёк из памяти тот день, когда меня избрали президентом местного клуба игры в гоблинские камушки, и призвал Покровителя. &lt;br /&gt;И практически сразу же вдохнул свежий воздух. Подняв взгляд, я увидел, как рога Покровителя отшвыривают смертоносную тень. Она пролетела через всю комнату и быстро уползла&amp;quot;. &lt;br /&gt;Согласно открытию Белби, сделанному при таких драматических обстоятельствах, вызов Покровителя - единственное заклятье, способное справиться со смертофалдом. Но так как он обычно нападает на спящих, то у его жертв редко есть возможность использовать какое бы то ни было заклинание в принципе. Как только жертва задыхается, смертофалд начинает свою трапезу не сходя с места, прямо в кровати. После этого смертофалд покидает дом, чуть более отъевшийся и толстый, чем раньше, не оставляя никаких следов от пребывания себя или жертвы (Количество жертв смертофалда практически невозможно посчитать, так как он вообще не оставляет улик. Проще посчитать волшебников, которые делали вид, по каким-либо личным причинам, что их съел смертофалд. Самый &amp;quot;свежий&amp;quot; случай такой подставы произошёл в 1973 году, когда волшебник Янус Толсти исчез, оставив лишь впопыхах нацарапанную записку на прикроватном столике, которая гласила: &amp;quot;О, нет! Смертофалд схватил меня! Я задыхаюсь&amp;quot;. Не увидев на кровати никаких следов, его жена и дети поверили в то, что это создание убило Януса и объявили траур, который был самым бесцеремонным образом прерван вестью, что Янус живёт и здравствует с хозяйкой &amp;quot;Зелёного дракона&amp;quot; в пяти милях от дома.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сниджет (Snidjet) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX (Золотой сниджет получил рейтинг XXXX не потому, что опасен, а потому, что за поимку или причинение ему вреда полагается суровое наказание) &lt;br /&gt;Золотой сниджет - очень редкий и поэтому охраняемый вид птиц. Совершенно круглый, с очень длинным тонким клювом и блестящими, похожими на жемчужины глазами, золотой сниджет летает чрезвычайно быстро и может менять направление со сверхъестественной скоростью и умением благодаря вращающимся суставам крыльев. &lt;br /&gt;Перья и глаза золотых сниджетов стоят так дорого, что эти птицы были на грани истребления. К счастью, опасность была вовремя замечена, и вид стал охраняемым; самым решительным шагом была замена сниджета на золотой снитч в квиддиче (Тому, кто заинтересовался ролью золотого сниджета в развитии квиддитча, мы советуем обратиться к книге &amp;quot;Квиддич сквозь века&amp;quot; Кеннильворти Виспа, &amp;quot;Книги Волшеб Ника&amp;quot;, 1952г.). Заповедники для сниджетов существуют по всему миру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сфинкс (Sphinx) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX &lt;br /&gt;Египетский сфинкс имеет человеческую голову и львиное туловище. Уже более тысячи лет он используется волшебниками и ведьмами для охраны драгоценностей и тайников. Чрезвычайно умный, сфинкс обожает загадки и ребусы. Обычно он опасен только тогда, когда охраняемым вещам что-нибудь угрожает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Твердолобик (Solifrontus) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX &lt;br /&gt;Твердолобика (Северная Европа и Америка) магглы часто ошибочно путают с ежом. Различить их практически невозможно, за исключением одной важной отличительной черты в поведении этих особей: если оставить в саду еду для ежа, то он с удовольствием за неё примется; если же предложить еду твердолобику, то он предположит, что хозяин сада пытается заманить его в ловушку, и испортит садовые растения или украшения. Немало маггловских детей было обвинено в вандализме, в то время как истинным виновником являлся рассерженный твердолобик. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тембу (Tembum) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX &lt;br /&gt;Тембу - бородавочник пепельного цвета, обитающий в Конго и Заире. Он может становиться невидимым, и поэтому ускользнуть от тембу или поймать его трудно; он очень опасен. Кожа тембу высоко ценится волшебниками - из неё делают щиты и защитную одежду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тихомол (Mantiquitum) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XX &lt;br /&gt;Рогатый, бледно-зелёный демон Тихомол обитает в озёрах по всей Британии и Ирландии. Он питается мелкой рыбой и агрессивен по отношению как к волшебникам, так и магглам, впрочем, известно, что русалы их одомашнили. У тихомола очень длинные пальцы, которые, хотя они и обладают мощной хваткой, легко сломать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тролль (Trollus) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX &lt;br /&gt;Тролль - грозное существо, высотой в двенадцать футов и весом более тонны. Известные своими одинаково большими силой и тупостью, тролли часто жестоки и непредсказуемы. Их родина - Скандинавия, однако в наши дни они обитают в Британии, Ирландии и других частях северной Европы. Тролли в основном используют для общения хрюканье, которое представляет собой неразвитый язык, хотя некоторые из них известны тем, что понимали и даже произносили простые человеческие слова. Более разумных существ этого вида берут охранниками. Существует три типа троллей: горные, лесные и речные. Горный тролль - самый огромный и самый злобный. Он безволосый, с бледно-серой кожей. У лесного тролля бледно-зелёная кожа; некоторые особи имеют волосы, зелёные или коричневые, тонкие и лохматые. У речных троллей есть маленькие рожки, эти тролли бывают волосатыми. Кожа речных троллей - с пурпурным оттенком; они часто прячутся под мостами. Тролли едят сырое мясо и не особенно привередливы в выборе жертв, которыми могут стать все - от диких животных до людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Феникс (Phoenix)&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация M.M.: ХХХХ (феникс относится к категории ХХХХ не из-за агрессивности, но в связи с тем, что крайне немногим колдунам удалось его приручить) Феникс - величественная алая птица размером с лебедя, с длинным золотым хвостом, золотыми клювом и когтями. Он гнездится на горных вершинах и встречается в Египте, Индии и Китае. Продолжительность жизни феникса чрезвычайно высока благодаря его способности к регенерации: вспыхивая пламенем, когда тело начинает ослабевать, феникс птенцом возрождается из пепла. Неизвестны случаи, когда бы эти кроткие, питающиеся травами, создания кого-нибудь убили. Как и дриколь (см. выше), феникс может исчезать и появляться. Песня феникса обладает магическими свойствами: считается, что она ободряет чистых сердцем и вносит страх в сердца нечистых. &lt;br /&gt;Слезы феникса являются сильнодействующим лекарственным средством. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фея (Fatum) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXXX &lt;br /&gt;Фея - это маленькое декоративное существо, не обладающее особым интеллектом. (Магглы очень любят фей, которые являются героинями многих детских сказок. В этих сказках (по-английски сказка - &amp;quot;история о феях&amp;quot; - &amp;quot;fairy tale&amp;quot;) описываются крылатые существа с различными способностями и умением разговаривать на человечьем языке (часто в отвратительной сентиментальной манере). Феи в сказках магглов живут в крошечных домиках из цветочных лепестков, пустых поганках и других жилищах подобного типа. Они часто играют роль некой палочки-выручалочки. Можно сказать, что из всех волшебных существ феи лучше всего описаны в литературе магглов.) Феи часто используются волшебниками в качестве украшения, хотя их традиционное место обитания - лесные поляны и опушки. Рост фей колеблется от 1 до 5 дюймов. Они очень похожи на маленьких человечков, но при этом щеголяют большими крыльями, как у насекомых. В зависимости от вида фей, эти крылья могут быть прозрачными или разноцветными. &lt;br /&gt;Феи обладают слабой волшебной силой, которую могут использовать для отпугивания хищников, таких как авгуры. Феи довольно сварливы, но, будучи чрезвычайно тщеславными созданиями, они становятся очень послушными, когда их приглашают выступать в качестве украшения. Несмотря на человекообразный вид, феи не умеют разговаривать. Друг с другом они общаются при помощи высокочастотного жужжания. &lt;br /&gt;Фея откладывает за один раз до 50 яиц с нижней стороны листьев. Из яиц вылупляются разноцветные личинки. В возрасте от 6 до 10 дней личинки формируют коконы, из которых через месяц появляются крылатые взрослые особи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Флоббер-червь (Phlobberus) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М. М.: X &lt;br /&gt;Флобберы обитают во влажных канавах. Это толстые коричневые черви, достигающие десяти дюймов в длину. Флоббер малоподвижен. Один его конец неотличим от другого, и оба выделяют слизь, от которой и происходит их название, иногда используемую для сгущения снадобий. &lt;br /&gt;Любимая еда флобберов - салат, хотя они не откажутся и от любой другой растительной пищи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Химера (Chimaera) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХХХХ. &lt;br /&gt;Химеры принадлежат к редкому виду греческих чудовищ с львиной головой, козьим телом и драконьим хвостом. Злобные и кровожадные, химеры очень опасны. Известен лишь один случай убийства химеры, но несчастный волшебник, истощенный борьбой, вскоре разбился насмерть, упав со своего крылатого коня (см. ниже). Яйца химер относятся к Классу А: &amp;quot;Товары не подлежащие продаже&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хлюпнявка (Ventum) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX &lt;br /&gt;Хлюпнявка - это тварь, обитающая на болотах. Она живёт в Европе и Южной Америке. Пока хлюпнявка неподвижна, то похожа на сухую деревяшку, однако, при ближайшем рассмотрении, видны её ребристые лапы и очень острые зубы. Хлюпнявка обычно передвигается по болотистой местности, питаясь, в основном, мелкими млекопитающими. Её укусы оставляют большие раны на лодыжках человека. &lt;br /&gt;И всё же любимой едой хлюпнявки является Мандрагора. Известны случаи, когда мандрагораводы поднимали за ботву свои самые лучшие растения и обнаруживали под ней исковерканное месиво. Это был результат работы хлюпнявок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хоркламп (Horklampus) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: X &lt;br /&gt;Хорклампы пришли из Скандинавии, но сейчас они широко распространены по всей северной Европе. Они напоминают мясистые розоватые грибы, покрытые редкой, жёсткой, чёрной щетиной. Размножаясь с невероятной скоростью, хорклампы заполоняют обычный сад буквально за пару дней. Они запускают свои жилистые щупальца в землю глубже, чем корни, в поисках своей любимой пищи - земляных червей. Хорклампы - любимое лакомство гномов, и никакой другой экологической ниши, по-видимому не занимают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёртик (Impus) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XX &lt;br /&gt;Чёртик встречается только в Великобритании и Ирландии. Иногда его ошибочно принимают за эльфа. Они одного роста (между шестью и восемью дюймами), однако в отличие от эльфа чёртик не умеет летать, и расцветка у него не столь яркая (наиболее распространены чертики тёмно-коричневого или чёрного цвета). Впрочем, и тех, и других отличает склонность к плоским шуткам. Излюбленными местами обитания чёртика являются болота и топи, нередко чёртика можно обнаружить на речном берегу, где он развлекается, толкая и подставляя подножки своим ничего не подозревающим жертвам. Чёртики питаются мелкими насекомыми и в отношении разведения потомства похожи на фей, хотя и не вьют коконов; их детеныши появляются на свет полностью сформировавшимися особями, ростом около дюйма. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чизпафл (Chizpurfle) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: ХХ. &lt;br /&gt;Чизпафлы - это маленькие паразиты размером около 1/12 дюйма, похожие на крабов с большими клыками. Их привлекает магия, и они могут в больших количествах жить в меху крупов и перьях авгуров. Они также могут проникать в дома волшебников и нападать на такие магические предметы, как волшебные палочки, прогрызая их до волшебной сердцевины, или жить в грязных котлах, жадно поглощая засохшее на стенках магическое зелье. (Если волшебства нет, чизпафлы обычно атакуют электрические предметы изнутри (Чтобы получить более полное представление о том, что такое электричество, прочтите книгу Вильгельма Вигворта &amp;quot;Домашняя жизнь и социальные привычки британских магглов&amp;quot; из серии &amp;quot;Маленькие красные книжки&amp;quot;, 1987г.). Нашествиями чизпафлов объясняются загадочные поломки многих относительно новых электрических магглских артефактов). Несмотря на то, что чизпафлов достаточно легко уничтожить с помощью нескольких запатентованных зелий, продаваемых на рынке, в случае серьезных нашествий может понадобиться вмешательство Подразделения по борьбе с паразитами Отдела по контролю волшебных существ, так как распухшие от волшебных веществ чизпафлы могут оказать сильное сопротивление. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эльф (Elf) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация M.M.: ХХХ &lt;br /&gt;Чаще всего эльфов можно встретить в Англии, в Корнуолле. Эти озорные создания цвета электрик могут достигать восьми дюймов ростом и известны своей любовью ко всевозможным проказам и розыгрышам. Несмотря на отсутствие крыльев, они могут летать - известны случаи захвата эльфами неосторожных людей и переноса их на крыши высотных зданий и верхушки деревьев. Эльфы издают высокочастотное бормотание, понятное только другим эльфам. Они живородящи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яркополз (Luminossum) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классификация М.М.: XXX &lt;br /&gt;Яркополз - это гигантская улитка, которая меняет цвет каждый час и оставляет за собой настолько ядовитый след, что он разъедает и выжигает всю растительность, по которой яркополз проползает. Родина яркополза - некоторые африканские страны, хотя он был успешно выращен волшебниками в Европе, Азии и Америке. Те, кому нравятся его калейдоскопические перемены цвета, содержат яркополза как домашнее животное; его яд - одно из немногих известных веществ, которое убивает хорклампа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hp-mmt.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hp-mmt.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 13:51:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=144#p144</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=141#p141</link>
			<description>&lt;p&gt;Проблемные чары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Obliviate&lt;/strong&gt; (заклятие полного стирания памяти): герой помнит слова, но не помнит названия (имена собственные). Не помнит биографий и каких-либо событий жизни, но неволшебные бытовые навыки есть (огня не испугается, воду поджигать не полезет). Остается моторная память - наиболее часто используемые взмахи палочкой, попытка достать палочку. Он помнит слова, связанные с волшебным миром, например, &amp;quot;колдомедик&amp;quot; и &amp;quot;аврор&amp;quot;, приблизительно представляет себе смысл, но не осознает, как это появилось в голове и не знает, как это выглядит. После Obliviate не бывает &amp;quot;прозрений&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Obliviate Partis&lt;/strong&gt; (заклятие частичного стирания памяти): герой не помнит фактических событий, произошедших за указанный промежуток времени (после заклинания следует писать время &amp;quot;дальности&amp;quot; воздействия. Например, запись &amp;quot;Obliviate Partis 2:15&amp;quot; будет означать, что вы стираете память событий за последние 2 часа 15 минут). Максимальная &amp;quot;дальность&amp;quot; Obliviate Partis не превышает 4-х часов. После Obliviate Partis не бывает &amp;quot;прозрений&amp;quot;.&lt;br /&gt;Легилименция, Legilimens (способность проникать в сознание): действует по принципу просмотра фильма. Вы не &amp;quot;читаете&amp;quot; мысли, а видите череду кадров со стороны. Для легилименции обязателен зрительный контакт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Окклюменция&lt;/strong&gt; (Occlumency, способность закрывать сознание от проникновения Легилименции): осуществляется на двух уровнях - вначале вы освобождаете сознание и лишаете легилиментора возможности увидеть кадры, потом же вменяете (демонстрируете мысленный диафильм) легилиментору ложные образы, порожденные вашим сознанием в соответствии с тем, какую картину вы желаете представить легилиментору.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чары Фиделиус &lt;/strong&gt;(чары неразглашения): круг лиц формулирует тайну, назначается Хранитель Тайны (обязательно) и Преемник Хранителя (не обязательно). Связанные чарами Фиделиус, находясь не в своем кругу, не могут раскрывать/упоминать тайну, этой возможностью обладает только Хранитель. Только Хранитель может передать информацию о Тайне стороннему человеку.&lt;br /&gt;Все лица, связанные с Тайной, но не находящиеся в кругу фиделевых чар, забывают о существовании претмета Тайны.&lt;br /&gt;Связанные Фиделевыми чарами могут выдать тайну под заклятием Империус (если не умею ему сопротивляться). Под Веритасерумом тайна Фиделевых чар не выдается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Протего, Щитовые чары.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чары Протего создают прозрачный невидимый глазу магический щит, возникающий на расстоянии метра от кончика волшебной палочки в том направлении, какое она указывает. Щит закрывает тело целиком с одной стороны, не больше и не меньше. Таким образом кастовать Протего можно на другого человека, но нельзя на двоих.&lt;br /&gt;Щитовые чары действительны только для магического воздействия заклинаний, не относящихся к списку взаимообратных пар, магии стихий или к непростительным заклятиям. Протего не защитит от мелкого немагического вмешательства, не спасет от маггловского метательного ножа, щепок и кирпича. Щит держится до столкновения с заклятием. Если в течение 2 секунд этого столкновения не происходит, щит исчезает.&lt;br /&gt;Протего работает по принципу нейтрализации заклинания, &amp;quot;принимая&amp;quot; заклятие на себя. Заклинания стихийной магии, а также парные и непростительные, имеют иную магическую субстанцию. Именно поэтому действие щита Протего на них не распространяется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Petrificus Totalus &lt;/strong&gt;(Петрификус Тоталус) - чары обездвиживания организма, сохраняющие функционирование жизненно важных систем организма. Иными словами, кровь в ваших жилах не остановится, но пальцами вы шевелить не сможете.&lt;br /&gt;При Петрификусе невозможно передвигаться, поворачиваться или ерзать.&lt;br /&gt;При Петрификусе сохраняются и не изменяют своего восприятия все органы чувств. Иными словами, вы сможете увидеть, как вам наступили на руку и сломали кости, и вам будет больно. Но вы не сможете пошевелиться и не произнесете ни звука. Если вас уронят лицом в воду, через несколько минут вы задохнетесь.&lt;br /&gt;При заклинании Петрификус Тоталус мыслительные процессы не затормаживаются и не прекращаются.&lt;br /&gt;Для находящегося под заклятием Петрификус ощущается как окаменение тела. Тело не изменяет своей плотности и упругости - кости твердые, а мышцы мягкие.&lt;br /&gt;Тело становится как бы статуей из живой материи - вы не можете самостоятельно изменить свое положение и ракурс, равно как это положение не изменится при стороннем воздействии (если вас швырнули об стену в состоянии клубка, то вы отпружините от стены тем же самым клубком.&lt;br /&gt;Петрификус Тоталус не &amp;quot;проходит&amp;quot; самостоятельно.&lt;br /&gt;Петрификус Тоталус снимается заклинанием Finite Incantatem и только им.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hp-mmt.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hp-mmt.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 13:48:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=141#p141</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЗОТИ;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=138#p138</link>
			<description>&lt;p&gt;Патронус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Патронус - магическое существо, вызываемое заклинанием &amp;quot;Expecto Patronum&amp;quot;. Заклятие Патронуса - одно из наиболее сложных заклинаний высшего волшебства, требующее не только предельной концентрации, но и незаурядной силы воли, умения вызывать в памяти счастливые моменты своей жизни тогда, когда отчаяние, страх или мрак дементоров затмевают все прочие мысли и ощущения. &lt;br /&gt;Патронус представляет собой концентрат силы воли и самых сильных приятных воспоминаний волшебника. Патронус, вызываемый пессимистичным волшебником, как правило слаб и недолговечен. Едва ли этот Патронус будет способен отогнать дементоров. Необходимы эмоции такой силы, такой комплекс воспоминаний, который позволит действительно поверить в собственную победу над дементорами, поверить в то, что вся прошедшая жизнь не бессмысленна, и слишком ценна и прекрасна, чтобы помнить только о негативе. &lt;br /&gt;Принято считать, что только самые приятные светлые воспоминания способны вызвать Защитника, однако на самом деле речь идет об эмоциональной концентрации, о возникновении ощущения непоколебимой веры в необходимость своего прошлого, настоящего и будущего, об уверенности не в том, что Патронус появится, но в том, что он уже появился. Многие темные волшебники используют для вызова Патронуса воспоминания своих побед, а это воспоминания едва ли можно назвать светлыми. &lt;br /&gt;Для вызова Патронуса может быть достаточно и весьма сильной иллюзии или мечты, некоей идеей, владеющей человеком. Некоторые особо эмоциональные романтичные волшебницы подчас используют для вызова Защитника воспоминания о своих мечтах, и если эти эмоции действительно очень сильны, то Патронус возникает. &lt;br /&gt;Визуальное проявление Защитника неразрывно связано с внутренним миром вызвавшего его волшебника. Это достаточно плотный физически ощутимый сгусток серебристого пара, способный преодолевать препятствия, не огибая, а проходя сквозь них, покрывающий достаточно большие расстояния по желанию владельца за крачайшие сроки. Патронус приобретает форму, наиболее соответствующую внутреннему миру волшебника; форму, наиболее точным символом характеризующую его образ каким-либо представителем фауны магомира, либо являющуюся исключительно важным символом непосредственно для своего владельца. &lt;br /&gt;Совпадение цвета Патронуса и сгустков мыслей не случайно. Мысли представляют собой не текстовые записи, но мыслеобразы. Патронус же - продукт визуализации положительных эмоций в сознании волшебника, продукт единства духовной уверенности и сопряженных с ней мыслеобразов. Именно поэтому для того, чтобы научиться заклятию Патронуса, требуется вызывать в памяти самые важные, сильные, значимые, несомненно положительные конкретно для обучающегося воспоминания, т.е. мыслеобразы, подкрепленные сильнейшей эмоциональной базой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hp-mmt.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hp-mmt.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 13:47:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=138#p138</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Порталы;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=135#p135</link>
			<description>&lt;p&gt;Разрешение на аппарацию выдается по достижении совершеннолетия и по прохождении спецкурса обучения (официально).&lt;br /&gt;Парная трансгрессия проводится по принципу не больше +1 человек. Возможна насильственная трансгрессия.&lt;br /&gt;На межконтинентальную аппарацию способны только опытные в аппарации взрослые волшебники не ниже уровня Universus.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Портал - точечное магическое средство перемещения, координаты локаций которых задаются воображением волшебника. Портал невозможно зачаровать больше, чем на 3 скачка, т.е. больше, чем на 4 локации. В зависимости от собственной силы волшебник может накладывать дополнительные ограничения на портал - маг уровня Aurorum&amp;lt; способен задавать 1&amp;lt;...&amp;lt;3 промежутки, т.е. по сути создавать не одноразовый портал на один отрезок. Волшебник уровня ниже Aurorum не может создавать портал на несколько отрезков!&lt;br /&gt;Маг уровня Ultimus способен накладывать на портал количественные ограничения (например, портал строго на одну персону или только на группу из 5 лиц).&lt;br /&gt;Точки локаций идут в строгой последовательности. Волшебник не может перескакивать в цепочке A-B-C от A к C, а потом к B. Только последовательно.&lt;br /&gt;Порталом может стать любой предмет, на который вы скастовали заклятие Portus. Чтобы заклятие сработало, вам, как и при аппарации, в момент произнесения заклинания необходимо предельно сконцентрироваться на визуальном изображении того места, куда вы желаете попасть через портал.&lt;br /&gt;Отсюда: создать портал в местность, где вы никогда не были, невозможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отдельно: многоразовый портал.&lt;br /&gt;Многоразовый портал как правило настраивается на дом или фамильное имение. Многоразовые порталы создаются только волшебниками уровня Ultimus.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Портал должен быть зарегистрирован в Министерстве. В случае, если вас поймают с незарегистрированным порталом, вы обязаны будете уплатить штраф от 300 галеонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hp-mmt.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hp-mmt.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 13:46:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=135#p135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Трансфигурация;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, поговорим о классификации. &lt;br /&gt;Существует несколько распространенных классификаций преобразований. Мы с вами разберем самую распространенную.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая группа – преобразование из материального в материальное. &lt;br /&gt;1.1.преобразование неживого материального в неживое материальное&lt;br /&gt;Все вы помните спички и иголки. Это преобразование является одним из самых простых, потому что в процессе преобразования неживого материального в неживое материальное вы всего лишь меняете структуру предмета. Я сказала &amp;quot;всего лишь&amp;quot;? Согласна, это не так-то просто, но дальше будет сложнее. При превращении спички в иголку мы немного меняем форму (заметьте, не так уж и сильно) и превращаем дерево в металл. &lt;br /&gt;При подобном преобразовании возникают определенные трудности в том случае, если начальный и конечный предмет слишком разного размера - тогда часть вещества необходимо &amp;quot;растворить&amp;quot; в воздухе, что не так-то просто, или же придется превращать окружающую энергию в материю, что ещё сложнее, но об этом мы поговорим позже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2. преобразование живого в неживое – по поводу этого преобразования было множество споров – ведь это фактически убийство, однако по сложности исполнения оно идет лишь вторым. Когда мы преобразовываем, например, обычную розу в хрустальную, мы действуем таким же образом, как и в прошлом преобразовании - меняем структуру предмета. При этом нам все равно, является ли этот предмет просто предметом, или же он растет, дышит, двигается, питается, размножается - в общем, подает признаки жизни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3. преобразование неживого в живое – крайне сложное преобразование. Все вы помните Голема. нет, не помните? Тогда советую посетить библиотеку или покопаться в каких-нибудь старых и умных книжках. Вдохнуть жизнь в неживой предмет очень сложно, но в принципе возможно, если речь идет о какой-нибудь бабочке или о цветке. В этом случае нам очень помогает то, что мы не знаем, думают ли они, а если думают, то о чем. Мы помним, что бабочки летают, едят, переносят пыльцу, но никто не может нам гарантировать, что сотворенная нами бабочка не является всего лишь роботом, исправно исполняющим те функции, которые нам известны. Куда хуже дело обстоит с существами разумными. До сих пор никому не удалось найти механизм, позволяющий создать думающее существо. Магглы бьются над созданием искуственного интеллекта, маги над созданием совершенного голема, но успехов пока что не достигли ни они, ни мы. &lt;br /&gt;1.4. преобразование живого в живое – преобразование, не намного легче, чем предыдущее. Нужно осознать, что это вовсе не изменение внешнего вида, а изменение самой сути существа. Смысл преобразования не в приделывании волку заячьих ушей, а в изменении самого животного - а значит, его повадок, инстинктов, организма. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая группа – преобразование нематериального в нематериальное &lt;br /&gt;2.1. преобразование &amp;quot;собственное&amp;quot;&lt;br /&gt;Это преобразование является одним неизученных видов прееобразования по одной простой причине - с первого взгляда оно кажется слишком простым для того, чтобы его изучать. Что стоит изменить собственные мысли, собственное настроение, собственные идеи? Однако, при ближайшем рассмотрении выясняется, что только силой воли (магическая составляющая которой играет не последнюю роль) могут обойтись не все. Тогда приходится менять свои же мысли с помощью магии. Это преобразование применяется в крайних случаях. &lt;br /&gt;Все мы помним Омут Памяти (Думоотвод) Дамблдора. Он является вспомогательным предметом для преобразования собственных мыслей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2. преобразование &amp;quot;чужое&amp;quot; &lt;br /&gt;Это преобразование мы привыкли называть телепатей. Чтение чужих мыслей и вмешательство в чужое сознание. Теоретически мы упоминаем о нем, но практически грань между легким магическим воздействием и запрещенными действиями, сходными с заклятием &amp;quot;империо&amp;quot;, которое является запрещенным (произнесение его вслух в нашей школе даже в шутку может привести к печальным результатам лично вас. Особенно если рядом окажется кто-то из профессоров). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третья группа – преобразование материального в нематериальное &lt;br /&gt;3.1. преобразование неживого материального в нематериальное&lt;br /&gt;Как сделать дверь иллюзией двери? Этот вид преобразования позволяет &amp;quot;рассеять&amp;quot; предмет в воздухе, оставив только иллюзию. В основе этого вида преобразования лежит превращение материи в энергию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2. преобразование неживого материального в нематериальное «живое» - фантомы.&lt;br /&gt;По сути, оно не слишком отличается от предыдущего, кроме одной детали - полученную иллюзию вы должны заставить, например, двигаться. Так как изначально предмет не двигался, придется разбудить свою фантазию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.3. преобразование живого материального в нематериальное. &lt;br /&gt;Это преобразование по своему &amp;quot;моральному облику&amp;quot; близко к превращению материального живого в материальное неживое. Состоит оно, собственно, из двух этапов - превращение материального живого в неживое, а затем неживого в нематериальное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И, наконец, четвертая группа – преобразование нематериального в материальное. &lt;br /&gt;4.1. преобразование нематериального в материальное неживое.&lt;br /&gt;Материализация предметов. Одна из самых интересных и сложных отраслей преобразования. В основе этого преобразования лежит превращение внешней энергии (что это - обсудим на следующих лекциях) в материю. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.2. преобразование нематериального в материальное живое. Не менее сложное, чем превращение неживого в живое. Как и вид 3.3. состоит из двух этапов - материализация предмета и &amp;quot;оживление&amp;quot; предмета. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теоретически все эти преобразования возможны, практически же они вызывают определенные трудности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hp-mmt.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hp-mmt.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 13:46:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=134#p134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Колдомедия;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=133#p133</link>
			<description>&lt;p&gt;Лечение травм и физических повреждений производится только и исключительно при помощи магии и зелий. Колдомедицина никогда не использует хирургическое вмешательство, никогда не делает разрезов для диагностики, либо лечения повреждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Диагностика&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Диагностика всегда производится магически, волшебной палочкой, специальной диагностирующей магией.&lt;br /&gt;Диагностирующая магия показывает проявление воздействия, но никогда не объясняет, какой именно комплекс заклинаний привел к подобному результату.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ранения и повреждения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При любых магических повреждение требуется определение трех параметров:&lt;br /&gt;1. Физическое/ментальное повреждение, уже имеющееся, либо продолжающееся, однако не могущее являться причиной внутренних магических поражений&lt;br /&gt;2. Определение магических поражений, уже возникших, либо могущих возникнуть впоследствии из-за данного физического/ментального повреждения&lt;br /&gt;3. Определение возможных ментальных/физических последствий не только конкретного повреждений и его магической компоненты, но и взаимодействия поражения и лечения (существуют неизлечимые заклятия и проклятия, лечение которых может привести к безумию или смерти пациента).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Укусы магических животных&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При укусах раны промываются, обрабатываются специальными присыпками, мазями и зельями для предотвращения (по мере возможности) магического воздействия и заращения, после чего (если 4-х часов с момента укуса не прошло) заживляются магией, либо (если с момента укуса прошло больше 4х часов) обрабатываются заживляющими зельями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Неправильное обращение с магическими растениями и повреждения, связанные с этим.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- шипы, рваные раны: то же, что при укусах маг. животных&lt;br /&gt;- ожоги: лечатся мазями, либо специальными присыпками, и, в случаях внутреннего распространениями магического распространения, эссенциями и настойками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ранения, полученные в ходе взрывов котлов, из-за неправильно сваренных зелий, обварения зельями&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При подобных повреждения в первую очередь магически, либо вручную, удаляются остатки зелий с тела. Далее варятся соответствующие зелья, употребляются настойки, либо примочки и мази, прекращающие действие зелья и возвращающие исходное состояние. Зелья нейтрализуются только зельями, и никогда - магией.&lt;br /&gt;В случае обращения с подобными травмами позднее чем через полчаса после поражения, последствия могут так и остаться необратимыми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магические вирусы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Магические вирусы всегда смертельно опасны и требуют изолирование пациентов. Необходимо употребление общеукрепляющих зелий и настоек, в случае возникновения оспин, либо других внешних язвин используются присыпки.&lt;br /&gt;В случае возникновения подобных вирусов маги либо умирают, либо выживают - в зависимости от сопротивляемости собственного организма. Такие вирусы можно только «переболеть».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Отравления зельями, либо ядами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При отравлениях пациенту варится и дается индивидуальный, либо универсальный, антидот, после чего требуется от одного дня до недели наблюдения за пациентом, чтобы была возможность вовремя заметить и остановить ухудшения состояния. Во время содержания в клинике пациенту выдаются специальные отвары, а также прописывается строгая диета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ранения от заклятий, повлекшие за собой лишение конечностей и частей тела&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- наращивание тканей допустимо не позднее, чем через 4 часа после травмы. В остальных случаях допустимо лишь вживление магических протезов.&lt;br /&gt;- сращивание тканей без шрамов и других остаточных следов происходит только в том случае, если с момента повреждения до вмешательства прошло не более 4-х часов. Существуют варианты особо тяжелых заклятий (темная магия), при которых даже быстрое вмешательство колдомедика не исключает возможности образования шрамов, либо плохого сращивания тканей. От темномагического воздействия практически всегда остаются следы, только опытный специалист в области ЗОТИ и темномагической колдомедицины сможет излечить подобные раны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Темномагическое воздействие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Темная магия никогда не проходит бесследно. Воздействие её сродни облучению - можно остановить и излечить внешние и внутренние проявления травм, но никогда нельзя сказать с определенной точностью, когда именно последствия, отголоски воздействия, дадут о себе знать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лечение физического темномагического воздействия (темная магия первой ступени)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- магия&lt;br /&gt;Контр-заклинания применяются, если речь идет о гниении, омертвении и некоторых других специальных поражениях. Все контр-заклинания за редким исключением должны быть наложены не позднее получаса с момента магического воздействия. Более позднее вмешательство ничем не сможет помочь.&lt;br /&gt;Заживляющие заклинания применяются, если внутреннее и поверхностное проявление магии воздействует только и исключительно на физическое тело волшебника, не затрагивая его душу или психическое состояние, и не связано с такими процессами, как гниение и омертвение тканей. &lt;br /&gt;- зельеварение&lt;br /&gt;Мази, примочки, присыпки применяются, если требуется смягчение, рассасывание или лучшее заживление ран после использования заживляющих заклинаний; либо в случае магических ожогов.&lt;br /&gt;Настойки и эссенции применяются для заживления, либо остановки внутренних закрытых повреждений и поражений (лечат самостоятельно, редко - в комплексе с заклинаниями); также применяются для остановки и заживления магического воздействия повреждения.&lt;br /&gt;Отвары как правило применяются как адаптирующее, тонизирующее и общеукрепляющее средство после излечивания внешних проявлений повреждений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ритуальная колдомедицина&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Что есть ритуальная колдомедицина? Это магический комплекс, предусматривающий создание определенных магических условий, включающий в себя зелья, заклинания и другие виды магии, такие как руническая магия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Применяется для:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- снятия проклятий&lt;br /&gt;- снятия Империуса, либо любого другого вида волевого воздействия темной магии второй ступени&lt;br /&gt;- снятия воздействия темной магии третьей ступени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Клиника Св.Мунго&lt;br /&gt;Клиника Св. Мунго не занимается физическими повреждениями немагического характера. Такие травмы всегда лечатся дома самостоятельно пациентами и их родственниками, либо домашними врачами-колдомедиками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hp-mmt.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hp-mmt.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 13:45:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=133#p133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зелья;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=132#p132</link>
			<description>&lt;p&gt;Компоненты растительного происождения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Абиссинский сморщефиг&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Плодовое дерево, уходу за которым обучаются на втором курсе на уроках гербологии. Плоды этого дерева обладают уменьшающим свойством и используются в приготовлении уменьшающего раствора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аконит&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чрезвычайно ядовитое растение семейства лютиковых. Два его других названия – клобук монаха и волчья отрава. Является основным компонентом Волчьего/Аконитового зелья. Клубни растения применяются как жаропонижающее и болеутоляющее средство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Асфодель/златоцветник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Растение, используемое для изготовления зелья Глоток Живой Смерти. Цветок, традиционно связываемый с загробным миром.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Буботуберовый гной&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жидкость, выделяемая из пупырышек на стебле буботубера – растения, которое выглядит, как огромный чёрный слизняк, вертикально торчащий из земли. Эта жидкость желтоватого цвета, имеет сильный запах бензина. Неразбавленный может обжечь руки. Ожог выглядит как множественные болезненные гнойники с жёлтым гноем.&lt;br /&gt;Используется при лечении угревой сыпи. Лечебные свойства открыты Сахариссой Тагвуд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Горячительное дерево&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Растение, употребление в пищу листьев которого вызывает истерию. Антидотом к нему является патока, выделяемая грюмошмелём.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имбирь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Порезанный корень имбиря используется в изготовлении умострильного зелья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Китайская хрумкающая капуста &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Компонент многих ядов, степень ядовитости подчиняется определённым циклам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Корень валерианы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Порезанный, используется при изготовлении Глотка Живой Смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Корневища маргаритки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Компонент уменьшающего зелья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крапива&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Входит в состав зелья, излечивающего нарывы. Из неё делают чай и вино.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ложная болотная мята&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Собранная в полнолуние, входит в состав оборотного зелья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лунный камень&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Помогает человеку достичь эмоционального равновесия. В толчёном виде используется в зелье Глоток Покоя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Майоран&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Входит в состав запутывающего зелья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мята перечная&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Используется при изготовлении Эликсира Эйфории&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полынь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Входит в состав Глотка Живой Смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сок граната&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Используется при изготовлении укрепляющего раствора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сонный боб&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Входит в состав Глотка Живой Смерти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Спорыш&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Входит в состав оборотного зелья. Экстракт используется как кровоостанавливающее средство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тысячелистник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Высушенные и тёртые листья вызывают приступ чихания. Одно из самых эффективных средств для воспаления мозга и вызывания горячки и беспокойства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чемерица&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ядовитое растение, входит в состав Глотка Покоя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цингатрава&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самое эффективное средство для воспаления мозга и вызывания горячки и беспокойства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Экстракт белладонны&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Входит в стандартный школьный набор компонентов для зелий. Ядовита, применяется как спазмолитическое и болеутоляющее, расширяет зрачки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Информация взята с hp-lexicon.org&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 13:45:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=132#p132</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Окклюменция//Легиллименция;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
			<description>&lt;p&gt;Окклюменция - это проявление воли, а также навыков самоконтроля и самодисциплины. Это не волшебство, а психический фактор. Кто-то способен лучше противостоять гипнозу, кто-то отлично внушаем. В случае окклюменции речь идет о способности и активном навыке контролировать деятельность собственного разума, мыслей и подсознания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы облегчить вашу задачу, приведу простейший пример окклюменции. Попробуйте десять минут не думать о времени, глядя все это время на часы. Часто ли вы могли избавиться от навязчивых мыслей и часто ли могли заставить себя думать о необходимом тогда, когда ваша голова была занята совершенно иным? Это ничто иное как элементы окклюменции, не имеющие специального названия в маггловской терминологии. Самоконтроль? Возможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь представьте, что ваши мысли пытаются просмотреть. Все образы и фразы, возникающие в вашей голове, все ваши воспоминания, комплексы и слабости. Сумеете ли вы в один миг избавиться от них тогда, когда вам внушают желание вспомнить все? Более того, сумеете ли вы вообразить себе поддельные воспоминания так, чтобы они были не только логичны и связаны между собой, но и эмоционально насыщенны? Вот что мы называем окклюменцией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так или иначе, помимо легилименции есть иные способы заставить окклюмента рассказать то, что ему хотелось бы скрыть. Речь идет о маггловских пытках, комбинирующих психофизические способы воздействия на личность. Всё, что ослабляет психику, ослабляет способность контролировать сознание и тем более осознанно подменять истинные воспоминания и мысли ложными. Общеизвестно, что пытки, направленные на психическую составляющую человека, бывают куда более действенными, нежели физические повреждения. Однако стоит напомнить господам Упивающимся, что данный вид деятельности приводит не только к стрессам и ослаблению личности, но и к безумию, причем многократно быстрее, чем многие физические способы воздействия на человека. Через 5 дней серьезного психического воздействия даже у опытнейших окклюментов (читаем - Северуса Снейпа) произойдет потеря контроля сознания, сопровождаемая, к слову галлюцинациями. Иными словами, если вы не &amp;quot;раскалываете&amp;quot; окклюмента меньше, чем за пять дней непрерывных пыток, воздействующих на психику, при продолжении пыток ни один легилимент не сможет определить, бредом или истиной являются мысли в голове окклюмента. Еще через пару дней наступает безумие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hp-mmt.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hp-mmt.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 13:44:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=129#p129</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебники;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
			<description>&lt;p&gt;Арчибальд Алдертон (1568-1623) - прославился тем, что взорвал деревушку Литтл Дропинг в Гемпшире, когда пытался с помощью магии замесить тесто для торта ко дню рождения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хиткот Барбари (1974 - наши дни) - играет на ритм-гитаре в популярной группе &amp;quot;Странные сестры&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Музидора Барквис (1520 - 1666) - автор незаконченной &amp;quot;Волшебной сюиты&amp;quot;, оригинальность которой заключается в игре на взрывающейся трубе. Она была запрещена в 1902 году, когда во время исполнения сорвало крышу в концертном зале города Аккерли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флавиус Белби (1715 - 1791) - единственный человек, выживший после нападения летифолда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Освальд Бимиш (1850 - 1932) - инициатор создания закона о правах гоблинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Балфур Блейн (1556-1629) - основал Комитет по Экспериментальным Чарам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Беатрикс Блоксам (1794 - 1810) - автор «Историй Поганки», серии детских книг, запрещенной после того, как выяснилось, что она вызывает у детей тошноту и рвоту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мунго Бонхем (1560 - 1659) - известный целитель, основатель больницы магических травм и недугов святого Мунго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Берти Ботт (1935-наши дни) - создатель бобов с разным вкусом Берти Боттс. Они были изобретены им по ошибке. Сначала он намеревался создать вкусные конфеты из еды, но случайно включил в свой эксперимент пару грязных носков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Барберус Брагге – в 1269г ввёл в квиддич золотого сниджета, навсегда изменив игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кассандра Ваблатски (1894 - 1997) - знаменитая ясновидящая и автор учебника &amp;quot;Как развеять туман над будущим&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Адальберт Ваффлинг (1899-1981) - известный маг-теоретик. Этот знаменитый мыслитель писал о всех аспектах магии. Каждый современный маг изучал его труды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бриджет Венлок (1202 - 1285) - известный нумеролог. Первой открыла магические свойства числа семь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этелред Взрывной (Средние века) - известен тем, что беспричинно оскорблялся и швырялся заклятьями в невиновных прохожих. Умер в тюрьме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лорд Стоддарт Визерс (1672-1769) - заводчик крылатых лошадей. Пытался привлечь интерес к смешению квиддича и поло, игре в квиддич на крылатых лошадях, но этот вид спорта так и не стал популярным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хенгист из Вудкрофта (Средние века) - основатель деревни Хогсмид. Вынужденный бежать от маггловских преследований, он поселился в Шотландии и основал деревню Хогсмид. Кое-кто поговаривает, что паб &amp;quot;Три метлы&amp;quot; служил ему домом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ганхильда из Горсмура (1556-1639) - одноглазая горбатая целительница, прославившаяся изобретением лекарства от драконьей оспы. Когда она умерла, все оплакивали её, потому что она была талантливой целительницей, всю себя отдавшей работе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Миранда Гошок (1921 - наши дни) - знаменитый автор книг по заклинаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алберик Граннион (1803 - 1882) - изобретатель навозной бомбы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мертон Грейвз (1978 - наши дни) - играет на виолончели в популярной группе &amp;quot;Странные сестры&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Годрик Гриффиндор (Средние века) - один из четырех основателей школы чародейства и волшебства &amp;quot;Хогвартс. Его имя носит один из факультетов школы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аластор Грозный Глаз Грюм (1930-2010) - знаменитый мракоборец, глава Аврората.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альбус Дамблдор (1841 - 1997) - знаменит победой над темным волшебником Гриндевальдом в 1945 году, а так же работами по алхимии вместе с Николасом Фламелем, верховный чародей Визенгамота и директор школы Хогвартс в 1968 - 1997гг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гвеног Джонс (1968 - наши дни) - капитан и загонщица единственной женской команды по квиддичу Холлхедские Гарпии. В свободное время ей нравится расслабляться с друзьями, пить сливочное пиво и слушать «Странных сестёр»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дзю Йен (IVв. до н.э.) – китайский алхимик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Армандо Диппет – профессор, был директором Хогвартса с 1940г.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дайзи Додридж (1467 - 1555) - построила таверну &amp;quot;Дырявый котел&amp;quot;, служащий вратами в Косой переулок из мира магглов. Ее современникам нравились её щедрость и гостеприимная атмосфера этого заведения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мервин Злобный (Средние века, даты неизвестны) - создатель множества неприятных сглазов и порч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Киприан Йодл (1312 - 1357) - единственный судья по квиддичу, погибший во время матча. Наложившего заклятье так и не поймали, но считают, что это был один из зрителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роланд Кегг (1903 - наши дни) - президент английской сборной по игре в плюй-камни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элладора Кеттеридж (1656 - 1729) - ведьма, открывшая свойства жаброслей, после того как, проглотив их, она едва не задохнулась и почувствовала себя хорошо только после того, как сунула голову в ведро с водой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эльфрида Клагг (1612-1687) - глава Совета Магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эдгар Клогг – призрак, слоняющийся по квиддичному полю в Хогвартсе более полутора веков. Явно был хорошим игроком при жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кливна –&amp;#160; старшая дочь последнего друида Ирландии, открывшая свойства лунной росы. Ее три волшебные птицы своим пением погружали больных в сон и излечивали их. Согласно легенде, она могла обращаться в морскую птицу или становиться волной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гидеон Крамб (1975 - наши дни) - играет на волынке в популярной группе &amp;quot;Странные сестры&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Криспин Кронк (1795 - 1872) - посажен в Азкабан за содержание сфинксов на заднем дворе своего дома, не смотря на неоднократные предупреждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грета Кэчлав (1960 - наши дни) - автор кулинарной книги &amp;quot;Заколдуй себе сыр&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Артемизия Лафкин (1754-1825) - первая ведьма, ставшая Министром Магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грегори Льстивый (Средние века) - известный изобретатель льстивозелья Грегори - зелья, убеждающее выпившего его, что дающий питье его лучший друг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Керли МакКормак Дюк (1971 - наши дни) - гитарист популярной группы &amp;quot;Странные сестры&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бардок Малдун (1429-1490) - председатель Совета Магов в 1448-1450-х годах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бомон Марджорибэнкс (1742 - 1845) – первый специалист по травологии. Изучала и собирала множество редких магических растений, включая подводные. Открыла жабросли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Королева Мейв (Средние века) - колдунья, учившая в Ирландии юных волшебников до основания школы Хогвартс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мерлин (Средние века, даты неизвестны) - самый известный волшебник всех времен. Специалист по Чарам. Иногда его называют принцем зачаровывающих. Волшебник при дворе короля Артура, короля, который одно время управлял частью Англии. Мерлин желал, чтобы волшебники помогали магглам, и создал для этого Орден Мерлина. Орден установил правила, запрещающие использовать магию против магглов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лаверн де Монморанси (1823 - 1893) - создательница множества любовных зелий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мопсус (Древняя Греция) - древнегреческий предсказатель, померившийся силой с ясновидящим Калкасом и победивший его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доркас Наивозлюбленная (1812-1904) – основательница общества волшебниц в стрессовом состоянии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монтегю Найтли (1506 - 1588) - чемпион по игре в волшебные шахматы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гонория Наткомб (1665 - 1743) - основала общество изменения карг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генрих Корнелиус Агриппа фон Неттесхайм (1486-1535) - известный немецкий маг и алхимик, заключенный под стражу магглами за его книги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Андрос Неуязвимый (Древняя Греция) - утверждают, что он был единственным известным магом, который создал патронуса размером с великана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чаунси Олдридж (1342 - 1379) – первая известная жертва драконьей оспы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гиффорд Олертон (1390 - 1441) - известный убийца великанов. Победил великана Хенгиста в Верхнем Барнтоне и стал героем городка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гондолин Олифант (1720 - 1799) - известна своими работами по изучению повадок троллей. Была до смерти забита дубиной во время ведения наблюдений в Котсволде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Герпо Омерзительный (Древняя Греция) - первый известный создатель василисков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Парацельс (1493-1541) - современник Коперника и Леонардо да Винчи, гениальный врач, чьи теории бросали вызов средневековой науке. Считается, что он умел разговаривать со змеями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гленмор Пикс (1677-1761) - знаменитый убийца морской змеи в Кромере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джастус Пилливикл (1862 - 1953) - знаменитый глава Отдела магического правопорядка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карлотта Пинкстон (1922 - наши дни) – известный борец за то, чтобы отменить Международный Статут секретности и рассказать магглам о существовании волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родерик Пламптон (1889 - 1987) - ловец сборной Англии, установил рекорд Битании по самой быстрой поимке снитча (три с половиной секунды).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мирабелла Планкетт (1839-неизвестно) - известна тем, что влюбилась в водяного озера Лох Ломонд во время отдыха. Когда ее родители запретили ей выходить за него замуж, она трансфигурировала себя в рыбу пикшу, и с тех пор ее не видели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ярдли Платт (1446 - 1557) – серийный убийца гоблинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куонг По (1443 - 1539) - специалист по магическим существам. Родился в Китае. Изучал драконов, в частности китайских огнешаров и открыл свойства их истолченных яиц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гулливер Покеби (1750-1839) - эксперт по магическим птицам. Первым разгадал значение песни авгура.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гарри Поттер (1980 - 2010) - Мальчик-Который-Выжил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клаудиус Птолемей (85 – неизвестен)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фулберт Пугливый (1014-1097) - был настолько труслив, что никогда не покидал своего дома. Погиб, когда защитное заклинание дало обратный эффект, и крыша обрушилась.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боуман Райт (1492-1560) – зачаровыватель металла. Его мать была волшебницей, а отец магглом. Знаменит тем за соединение своей любви к магии, науке и спорту, создав золотой снитч, который значительно улучшил игру в квиддич.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ксавье Растрик (1750 - 1836) - всем известный артист волшебной эстрады, который неожиданно исчез во время отбивания чечетки перед толпой из трехсот человек, и больше никто его не видел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ровена Рэйвенкло (Средние века) - одна&amp;#160; из четырех основателей школы чародейства и волшебства &amp;quot;Хогвартс&amp;quot;, чье имя носит один из факультетов школы. Считается, что именно ей принадлежал замысел создания плана постоянно изменяющихся этажей. Известна своей мудростью и изобретательностью&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джокунда Сайкс (1915 - наши дни) - первый человек, перелетевший на метле Атлантический океан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Феликс Саммерби (1447 - 1508) - создатель Веселящих чар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хэвлок Свитинг (1634 - 1710) - специалист по единорогам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ньют Скамандер (1897-наши дни) - знаменитый автор книги &amp;quot;Фантастические существа и где их искать&amp;quot;. В настоящее время он изучает огненных слизняков в тропических лесах Бразилии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Салазар Слизерин (Средние века) - один из четырех основателей школы чародейства и волшебства Хогвартс. Его имя носит один из факультетов школы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Леопольдина Сметвик (1829 - 1910) - первая в Великобритании ведьма- рефери матчей по квиддичу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алмерик Соубридж (1602 - 1699) - знаменит победой над речным троллем, нападавшим на пересекавших реку Уай.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гроган Стамп (1770-1884) - популярный Министр Магии, назначен на пост в 1811 году.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Геспер Старки (1881-1973) – исследовательница применения фаз Луны при изготовлении зелий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бленхейм Столк (1920-наши дни) – эксперт по магглам, автор многих книг, включая &amp;quot;Замечают магглы&amp;quot; – исследования знаний магглов о существовании магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Венделина Странная (Средние века, даты неизвестны) - утверждают, что ей так нравилось сожжение на костре, что она сорок семь раз специально попадалась инквизиторам под разными обличиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эдгар Строулджер (1703 - 1798) - изобретатель вредноскопа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сахарисса Тагвуд (1874 - 1966) - создательница многих зелий для улучшения внешности. Выяснила, что гной буботюбера отлично помогает в излечении угрей. На её могиле выгравировано «Спасибо, Сахарисса Таквуд, мир теперь гораздо красивее»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Норвел Твонк (1888 - 1957) - погиб, спасая маггловского ребенка от сбежавшей мантикоры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таддеус Теркелл (1632 - 1692) - волшебник, имевший семь сыновей-сквибов, которых он превратил в ежей из отвращения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тилли Ток (1903-1991) - награждён орденом Мерлина первой степени за спасение жизней магглов во время происшествия 1932 года в Илфракомбе, когда дракон напал на пляж, забитый загоравшими магглами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орсино Трастон (1976 - наши дни) - ударник в популярной группе &amp;quot;Странные сестры&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Донахан Тремлетт (1972 - наши дни) - бас-гитарист в популярной группе &amp;quot;Странные сёстры&amp;quot;. Маглорожденный и большой фанат квиддич-команды Кенмар Кестралс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альберта Тусхилл (1391-1483) - победительница Общеанглийских Дуэльных Соревнований 1430 года. Прославилась тем, что победила лучшего дуэлянта Самсона Уиблина с помощью взрывающего заклятия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игнация Уайлдсмит (1227 - 1320) - изобретательница летучего пороха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девлин Уайтхорн (1945 - наши дни) - в 1967 году основал компанию по производству гоночных метел Нимбус. Помог разработать дизайн метлы Нимбус, что произвело революцию в квиддиче. Эксперт по полётам, он является активным фанатом квиддича. Ему нравится смотреть или самому играть в квиддич, как только представляется возможность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Герман Уинтринхем (1974 - наши дни) - играет на лютне в популярной группе &amp;quot;Странные сестры&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Селестина Уорбек (1917 - наши дни) – популярная среди магов певица.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Майрон Уэгтейл (1970 - наши дни) - солист популярной группы &amp;quot;Странные сестры&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джослинд Уэдкок (1911 - наши дни) - охотник квиддич- команды Падмер Юнайтед.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перпеция Фанкурт (1900-1991) - изобретательница луноскопа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Димфна Фермэйдж (1612-1698) - была похищена пикси, будучи на отдыхе в Корнуолле, после чего смертельно их боялась.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моргана ле Фэй (Средние века, даты неизвестны) - темная волшебница, королева острова Авалон, сводная сестра короля Артура. Враг Мерлина. Пользовалась большим влиянием. Была искусной целительницей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хельга Хаффлпафф (Средние века) - одна&amp;#160; из четырех основателей школы чародейства и волшебства &amp;quot;Хогвартс&amp;quot;, чье имя носит один из факультетов школы. Она свела вместе людей совершенно разных жизненных путей, чтобы построить Хогвартс, и была любима за своё очарование и теплоту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гловер Хипворт (1742 - 1805) - изобретатель перцового зелья, лекарства от простуды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цирцея (Древняя Греция) - жила на острове Эа - одном из островов Средиземного моря. Эксперт по превращению потерпевших крушение моряков в свиней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гленда Читток (1964-наши дни) популярная ведущая программы «Колдуний час» на магическом радио.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урик Чудак (Средние века, даты неизвестны) - очень эксцентричный маг, помимо прочего известен тем, что вместо шапки носил медузу. Никто не знает, хотел ли он прослыть самым странным магом всех времён или это было непреднамеренным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дервент Шимплинг (1912- наши дни) – комик, на спор съел целую ядовитую тентакулу и выжил, хотя навсегда остался лилового цвета. Маги всего мира любят его за чувство юмора и смелость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гаспар Шинглтон (1959-наши дни) - изобретатель самопомешивающегося котла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уилфред Элфик (1112-1199) – первый маг, которого забодал африканский эрумпент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фалко Эсалон – древнегреческий маг, первый известный анимаг, принимавший облик сокола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список известных вампиров&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блодвин Бладд (1923 – неизвестен) – знаменитый «вампир с долин», бас-баритон, известен пением своим жертвам перед тем, как укусить за шею.&lt;br /&gt;Сэр Герберт Варни (1858-1889) – недолго существовавший, по меркам нежити, викторианский вампир, в 1880-е гг. выбиравший жертвами жительниц Лондона. Впоследствии был схвачен и убит группой специального назначения департамента по регулированию и контролю магических существ.&lt;br /&gt;Граф Влад Дракул (1390 – неизвестен) – печально известный вампир, отец Влада Закалывателя.&lt;br /&gt;Амарилло Лестоат (1776-1977) – известный вампир, автор «Монолога вампира», предназначенного для того, чтобы читателю стало настолько скучно, что он впал бы в ступор, став более лёгкой добычей для вампира.&lt;br /&gt;Леди Кармилла Сангвина (1561-1757) – принимала ванны из крови жертв, чтобы сохранить свою молодость и красоту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список известных гоблинов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гринготт – основатель магического банка Гринготтс.&lt;br /&gt;Аг Ненадёжный – печально известный обманами доверия гоблин. Организовал жульнические скачи полувидимов и сбежал со сделанными ставками.&lt;br /&gt;Ёрг Нечистый – предводитель гоблинских восстаний XVIIIв.&lt;br /&gt;Алгаф Отвратительный – вонючий, надоедливый гоблин. Хорошо известен в мире гоблинов за попытки продать свой пот изготовителям навозных бомб.&lt;br /&gt;Ирджит Уродливый – в XIVв. депутат от гоблинов в Совете Магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список известных карг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баба-Яга (средние века) – русская карга, жившая в хижине на двух огромных куриных ногах. Ела детей на завтрак и предположительно – на ланч и пятичасовой чай.&lt;br /&gt;Малодора Гримм (средние века) -&amp;#160; выпив зелье красоты, чтобы скрыть свою истинную внешность, она вышла замуж за короля и использовала зачарованное зеркало, чтобы закрепить свою новую внешность. Из зависти к самой красивой девушки этих земель, отравила её ядовитым яблоком.&lt;br /&gt;Корделия Мизерикордия (1298-1401) – депутат от карг на собрании Совета Магов в XIVв.&lt;br /&gt;Летиция Сомноленс (средние века) – эта злобная карга из зависти к королевской дочери устроила так, что та уколола свой палец веретеном, выдержанном в Глотке Живой Смерти. Молодой маг, обмакнув свои губы в Связорябиновое зелье, поцеловал принцессу и привёл её в чувство.&lt;br /&gt;Мамаша Хаббард (средние века) – заманивала бродячих животных в свой дом и морила голодом до смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список известных великанов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бран Кровожадный (средние века) – жил в замке на верхушке огромного бобового растения. Возможно, любил есть хлеб из истолчённых костей и запивать кровью англичан. Был убит мальчиком по имени Джек.&lt;br /&gt;Голиаф (Средний Восток) – воинственный великан, которого использовали филистимляне в войне против израильтян. Был убит из пращи молодым юношей.&lt;br /&gt;Морхольт – древнекельтский великан, брат короля Ирландии. Ранил кельтского героя Тристана отравленным мечом, когда тот попытался убить его.&lt;br /&gt;Хенгист из Верхнего Бартона (XVв.) – великан, убитый знаменитым убийцей великанов Гиффордом Оллертоном.&lt;br /&gt;Циклопс (Древняя Италия) – одноглазый великан, который жил в пещере у подножия вулкана Этна. С помощью нескольких овец был убит греческим героем Одиссеем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Информация взята с hp-lexicon.org&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 13:42:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=128#p128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орден Феникса;</title>
			<link>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;Военная организация, созданная в 1970 А.П.В.Б.Дамблдором при поддержке Министерства Магии, задачей которой являлось противодействие Тому Марволо Реддлу, известному под именем Лорд Волдеморт или Сами-Знаете-Кто (Тот-Кого-Нельзя-Называть), и его последователям, именующим себя Пожирателями Смерти. &lt;br /&gt;Конечной целью Ордена Феникса являлся арест или уничтожение Сами-Знаете-Кого и его Пожирателей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1970г. Министерство учреждает автономную военную организацию особого назначения, руководителем которой становится А.П.В.Б.Дамблдор. Организация обладает исключительным комплектом полномочий в военной, банковской и политической сферах; ее сотрудники пользуются лояльностью Министерства (в правовом смысле), а также его финансовой поддержкой, составляющей преобладающую часть финансирования ОФ. &lt;br /&gt;В управлении Ордена прослеживается четкая иерархическая пирамида с открытой (доступной) верхушкой, профессиональное разделение. Есть информаторы внешней среды (нечистые на руку торговцы, жулики, представители, контактирующие с лояльными к Лорду слоями), есть шпионы (непосредственно обладатели меток), есть «аналитический отдел», штатные специалисты по артефактам, колдомедики, боевые группы. &lt;br /&gt;Каждый представитель Ордена рассматривается отдельно по собственным возможностям, и может находиться сразу в нескольких группах. &lt;br /&gt;Задачей информаторов было сообщать о каждом действии, заказе или изменении во внешнем мире, произведенном лицами, известными как Пожиратели Смерти, а также о каждом упоминании заказа от имени Темного лорда. Собираемые информаторами данные скрупулезно состыковывались аналитиками Ордена, обсуждались на общих собраниях и выстраивались в единую линию планируемых Лордом акций. &lt;br /&gt;Шпионы раскрывают внутреннюю политику Пожирателей, информируют о составе и получаемых заданиях последователей Лорда. Шпионы не участвуют в рейдах боевых групп и преобладающим образом в стычки не ввязываются. &lt;br /&gt;В Орден Феникса принимались только по рекомендации и личному одобрению А.П.В.Б.Дамблдора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«У каждого есть шанс бороться с Томом Реддлом и его последователями, если он действительно этого хочет», - неоднократно говорил Альбус Дамблдор, чья способность разбираться в людях свела практически к нулю случаи предательства среди членов Ордена. Одним из пунктов негласной политики Ордена Феникса было использование любого надежного источника, пусть даже в данный момент этот источник кажется бесполезным. &lt;br /&gt;Орден Феникса обладал уникальным правом замораживать счета в Гринготтсе, привлекать к рейдам и операциям аврорские группы; голос представителя Ордена на процессах в Визенгамоте обладал значительным весом как голос «человека Дамблдора». &lt;br /&gt;В 1981 году Сами-Знаете-Кто терпит внезапное поражение. Все собранные информаторами и шпионами за десять лет сведения используются для обнаружения и арестов Пожирателей Смерти. Привлекаются бывшие в опале союзники Того-Кого-Нельзя-Называть. Визенгамот рассматривает сотни дел. &lt;br /&gt;С частных лиц снимаются специальные полномочия. 12 декабря 1981 года Орден Феникса официально прекращает свое существование.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hp-mmt.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://hp-mmt.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymphadora Tonks)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 13:41:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogvoron.rolka.me/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
